2011年3月25日 星期五

台數計算:麻將規則研討會

據說,明朝的三保太監鄭和7次下西洋,組建了當時世界上最大規模的船隊,
並率數萬將士,名義上是經商貿易,實質是尋找失蹤的小皇帝建文帝。   
在長年的航海過程中,許多將士因海上生活單調枯燥和思鄉之苦,精神萎迷不振,甚至積鬱成疾。   

鄭和看了非常著急,擔心長此下去,後果不堪設想。
他認為必須要製作一種新的娛樂工具,給將士們解除煩悶,這種娛樂工具既要製作簡便,
又要讓廣大士兵都能學會,最好能容納兩個以上的人同時參與。   
經過冥思苦想,鄭和終於想到就地取材,
利用船上現有的毛竹做成竹牌,刻上文字圖案,
再製定遊戲規則,放在吃飯的方桌上就能供4人同時娛樂。   

在文字圖案的確定上,為了迎合將士們的心理和航海的實際,鄭和同樣動了一番腦筋。
比如:紅「中」代表中原大地,迎合將士們的思鄉之情,
由於中國的帝王一向偏愛紅色基調, 故特意將「中」字設置成紅色。   
因為航海的目的名義上是經商,故竹牌刻上「發」字,以迎合大家的發財心理, 發多少財?
「一萬」、「二萬」、「三萬」……「九萬」。   
由於航海中受食品來源製作條件的限制,將士們的日常主食是烙制的圓形大餅, 吃多少餅?
「一餅」、「二餅」、「三餅」……「九餅」。   
遇到風平浪靜時,將士們也常捕魚來改善伙食,捕多少條魚?
「一條」、「二條」、「三條」……「九條」。   
船隊在海上航行,將士們整天看到的是一片白茫茫的滄海,故竹牌中設置了「白皮」。   
鄭和當年航海使用的是帆船,所以最關心的是風向,故竹牌刻置了「東」、「南」、 「西」、「北」風。   
長年的海上航行,人們感受最深切的是季節冷暖的變化,
乾脆就刻上「春桃」、 「秋菊」、「夏荷」、「冬梅」四朵花來代表一年四季,
儘管後來竹牌上的圖案發生了變化, 但「花」的叫法仍然沒變。   

鄭和發明的這種新式竹牌娛樂工具,不像「圍棋」、「象棋」那樣深奧難學,
普通士兵一學就會,很快就在將士中推廣開來。
將士們萎迷不振的狀況也隨之一掃而光, 鄭和也為終於找到了排遣將士們鬱悶和思鄉煩惱的途徑而開心。   
後來一些將士們向鄭和反映:這種竹牌太好玩了,大家都非常喜愛,
將士們一玩起來就精神麻木、如癡如醉,不僅樂不思鄉,而且有時連飯都忘了吃。
但大家都把玩這種遊戲叫打「竹牌」,名稱不太雅觀,還是請主帥另賜一個名字吧?
鄭和想了想回答:既然這種遊戲能夠麻痺將士們的精神,那就叫做「麻將」好了。   
從此,「麻將」的名字就產生了,而且由海上傳到陸地,打法也不斷花樣翻新,
逐漸成為中國人的主要娛樂工具。   
應該說,當初鄭和發明「麻將」有其積極意義, 在解決海上航行的寂寞和孤獨方面功不可沒。
也許沒有「麻將」的發明,很可能由於將士們精神上的崩潰而導致重大變故發生, 使後續的航行難以進行。   
比如:後來的西方航海家麥哲倫的環球航行中, 就曾發生了其中一艘帆船中途叛亂返航的情況。
可見咱們中國老祖先確有先見之明,鄭和用一種普及性的遊戲, 就巧妙地化解了可能造成的航海悲劇。
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「麻將」台數計算:98年12月26日麻將規則研討會修訂版

---->一台

莊家:做莊家者,無論胡牌或放槍都多算一台。
連莊:莊家胡牌或是流局,稱為連莊。
拉莊:莊家胡牌或流局即為連莊,連莊即有拉莊加算一台。

門清:胡牌時,沒有吃牌、碰牌、明槓。
不求:完全沒吃牌也沒碰牌,且胡牌的牌由自己摸進。

自摸:胡牌的牌由自己摸進。

風牌:拿自己所屬的風位的刻子。以開門為東風逆時針依序為東、南、西、北。
風圈:拿到與圈風相同的風牌刻子。

花牌:與風牌計台方式相同,
以開門為東風(1、梅、春)逆時針依序為東(1、梅、春)、南(2、蘭、夏)、西(3、竹、秋)、北(4、菊、冬)。符合自己的方位時花牌一張即一台。

搶槓:聽牌時,因別人加槓而加槓的那張牌,恰巧是可以胡的牌。

三元牌:中、發、白任一種刻子。

獨聽:邊 張、中 洞、單 吊。

半求:手牌只剩一張牌單吊自摸,而其餘全吃或碰。

槓上開花:因摸到花牌、暗槓或加槓而補牌,補牌後恰巧胡牌。
河底撈魚:胡別人丟出的最後一張牌。
海底撈月:摸牌牆最後一張牌,而自摸者多計一台。因摸到花牌或加槓造成其結果為最後一張牌時,亦以海底撈月計之。

---->二台

平胡:胡牌由五組順子及一個對子組成,胡他人牌非自摸。牌中無字、花牌、呈兩面聽狀態。釣將不算。

全求:手牌只剩一張牌單吊胡牌,而其餘全吃或碰,且胡他人牌。

花槓:胡牌時門前有『梅蘭竹菊』或『春夏秋冬』任一組。

三暗刻:手牌裡,有三組刻子(包括暗槓)。

---->四台

碰碰胡:胡牌全部由刻子再加一個對子組成。

小三元:胡牌者中、發、白其中二組是刻子一組是對子。

混一色:胡牌者只有一種數牌,及字牌混合所組成。

------>五台

四暗刻:胡牌時,手牌裡有四組刻子。

------>八台

天(地)聽:在無人吃碰情況下,配牌後或打出第一張牌即聽牌,且叫聽後不能換牌。門清、不求不能算,可以加計自摸。

五暗刻:胡牌時,手牌裡有五組刻子。

大三元:胡牌時,有中、發、白三組刻子。

小四喜:胡牌者完成東、南、西、北其中三組刻子,一組對子。

清一色:整副牌為同一花色所組成,由筒、條或萬所組成的牌。

字一色:全由字牌所組成之牌種,圈風、門風、三元牌台數皆可以複合計算。

七搶一:摸進七支花牌時,應完成補牌動作,才可向另三家牌面前有一支花牌者喊胡。 補進之牌,若造成手牌胡牌者,應另加計。補進之牌,若手牌沒有胡牌者,不得亮牌。

八仙過海:拿到全部八張花牌時,應完成補牌動作,才可喊胡,三家通賠一底八台。補進之牌,若造成手牌胡牌者,應另加計。補進之牌,若手牌沒有胡牌者,不得亮牌。

------>十六台:
天胡:莊家取完牌後,已經胡牌,稱為天胡。不得加計門自摸、門清、不求、天地聽。其餘另計。
人胡:配牌後,第一巡內,無發生吃、碰、明槓之情況,胡他人牌,算清16台,不得加計門清、天地聽。其餘另計。
地胡:配牌後,第一巡內,無發生吃、碰、明槓之情況,閒家於此巡內第一次摸牌即自摸胡,算清16台,不得加計自摸、門清、不求、天地聽。其餘另計。

大四喜:手牌(含已露牌)有風牌之4種刻(槓)子,不分明暗,算清16台,不得加計門風、圈風台。 其餘另計。

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