2011年4月19日 星期二

藤校 and 游戏机

Cornell为最容易进入的藤校为界,
藤校泛指美国排名前十五的顶尖私立院校,只有1%的高中生能幸运地进入藤校。
藤校,代表的是一种理想境界,是那成功的1%。成功的爬藤说明的是人前二十年的功夫不负, 梦想成真。
如果当孩子还在母胎时,就以爬藤为目标,父母们就会为孩子提供一切可能的环境和条件。
从胎教开始,就为孩子订立整套的教养方案。但说说是容易的,难的是如何十八年如一日地做得到?
这就是1%和99%的区别了。葡萄是尝了以后才知酸甜的。

游戏机是孩子爬藤路上的撒旦。
孩子天生就是爱玩的,游戏中的世界是孩子的梦幻世界,所以撒旦的力量是无边的。
专注于游戏中梦幻世界的孩子对枯燥乏味的学习是不会有兴趣的。
培养孩子对学习,尤其是难度极大的乐器,体育项目的学习兴趣,
和游戏机给孩子带来的欢快和自我满足,就象是南辕北辙一般。
爬藤路上的学习,要的是头悬梁,锥刺股般的专注,
和孩子专注的游戏中的世界,就象两根平行线一样,永无交集。
当学习的难度达到和超过孩子的天赋能力时,游戏中的世界便成为孩子的避难所,
使孩子成为那99%中的一员。

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